switch独占游戏
本作也支持本地多人联机与网络多人联机,好友间的互动变得更加简单且具有仪式感,当好友来自己的小岛时会等待接机,当自己去好友的小岛时会跟随飞机的视角俯瞰整个小岛的全貌。你甚至可以设置亲密好友,方便和你熟悉的小伙伴们来你的小岛搞建(po)设(huai)
《马里奥赛车8 豪华版》5546万份几乎是每两个NS玩家就有一个拥有马车8这款游戏的,为什么这么火爆呢,简单说就是易上手难精通,对于萌新玩家上手门槛低。可以聚会朋友一起同屏4人游玩,高手还可以线上联机,把它当成竞速格斗游戏,玩起来爽快感十足,硬核轻度玩家都非常适合。
《马车8》的上手成本仍非常之低,摇杆之外只用到了4个按键,且很多时候你只需用到其中的两个而已,规则丰富但不复杂。最为可贵的是,那些充满成就感的小技巧,掌握起来都很容易,哪怕一个游戏经验不丰富的小白,我相信也能在几局之后掌握游戏的全部技巧,并乐此不疲的在每一个弯道尝试各种花式漂移。
无论是在线上还是线下都能够凑一帮车友,可以将《马车8》的竞速乐趣将体现得淋漓尽致,因为你永远不知道下一秒会发生什么,谁能成为最后的冠军。更多的意外,更多的可能性,更多不可思议的逆转,这些正是《马车》的独特魅力—因为运气也是实力的重要组成部分!
《马车》系列能够在销量上领先其他赛车游戏的关键在于精彩的赛道设计、驾驶时的手感、多种道具的应用以及多人游玩时平衡性这四大要素,通过一次次的更新这些特点几乎做到了极致。
switch独占游戏
发售日期:2020年5月29日
毫不夸张的说《异度神剑:终极版》是目前最成熟的日式RPG,不管从关卡设计、战斗系统还是故事剧情来看,它都是JRPG的标杆。
今年5月推出的终极版整合了游戏的所有内容,全家桶可以让你一次玩个够。就像《塞尔达传说:荒野之息》一样,它是你拿到Switch后不得不玩的神作。
推荐指数:★★★★★
耐玩指数:★★★★☆
质量指数:★★★★☆
switch独占游戏
发售日期:2020年7月17日
这一次任天堂将战斗系统从RPG回合制改为独特的轮盘战斗模式,这一点增加了战斗的趣味性。美丽的风景和可爱的同伴也会给你的旅途添加几分轻松愉快。
这一部作品体现了任天堂一直在寻求突破创新的精神,总的来说这是一部优秀的作品,MC媒体均分高达81分也让它跻身佳作之列。
推荐指数:★★★★☆
耐玩指数:★★★★☆
质量指数:★★★★☆
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这个也是个老游戏啦,不过非常有趣,没玩过的话一定试一试,适合1-4人。
两人玩的时候,你们都是一张纸,可以剪对方,被剪了也可以主动恢复原状。
看似简单的规则,却被设计出来超多的类型的游戏,不愧是任天堂!
比如,两个人需要把对方剪成特殊的形状,然后一起组合到一起大的形状之中,要求是完全重合。
再比如,剪成特殊的形状,然后把球运到指定的位置。
还有很多很多的玩法,等待着你去挖掘。
switch独占游戏
这个游戏开创一种新的格斗游戏类型,大乱斗!
把任天堂的知名游戏IP都放在一个格斗游戏里,完全还原这些主角在自己游戏里的招式,玩起来有种时空穿梭的感觉!
使用塞尔达传说里的林克,与马里奥大叔一起对战成为可能!皮卡丘和洛克人也能打到一起!动森里的西施惠和吃豆人竟然也能过招!
还可以使用Mii里的人物出来对战,这个太搞笑了,相当于你可以把设计成自己本人长相的Mii放到游戏里和那些游戏人对战,玩起来还真有些小激动呢~
和任天堂的其他游戏一起,这个大乱斗,打的热闹,依然是易入门、难精通,本身还是很硬核的。
以上就是我认为switch上比较有趣的双人、独占、不需要联网的游戏!希望有帮助到你!~
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《宝可梦:剑盾》的舞台设置在了以现实中大不列颠岛为原型的伽勒尔地区,这是一个由不同风貌的城市和庞大旷野地带组成的岛国。伽勒尔地区流传着“剑盾勇士”的传说,同时还是极巨化宝可梦的发源地。和之前的所有宝可梦游戏一样,这里也有着完全不同的风俗习惯和大量全新的宝可梦。借助Switch的机能《宝可梦:剑盾》展现出了更加生动的宝可梦世界,结合游戏中大量与世界观有关的细节,伽勒尔地区也成为了宝可梦系列迄今为止在环境和氛围塑造方面最成功的地区。
每一代宝可梦系列正统作品都会或多或少的加入一些拓宽战斗维度的新玩意,第六世代加入的是Mega进化,第七世代是Z招式。而到了如今的第八世代,则是视觉效果突出的“极巨化”。在《剑盾》中,伽勒尔地区的宝可梦们可以在道馆战、旷野地带、对战塔、线上对战等特殊战斗里使用“极巨化”。除了每个宝可梦都可以进行的极巨化以外,《剑盾》中有些宝可梦可以进行特殊的超极巨化。超极巨化的宝可梦不止外形会发生改变,数值和技能也会有变化。而这些能够超极巨化的宝可梦只会在旷野地带不断刷新的“坑洞”里出现,同时旷野地带的高级“坑洞”中还会出现玩家们孵蛋所需的“高V宝可梦”。这也就导致游戏进入终局后,除了以往的孵蛋以外,玩家们还会投入大量时间在旷野地带进行“组队极巨化PVE”。
综上所述《宝可梦:剑盾》是一款合格的宝可梦系列正统作品,它有着系列粉丝期待体验到的绝大部分内容。
《超级马里奥 奥德赛》2644万份3D马里奥的巅峰之作,将箱庭玩法推向了极致,玩家可以通过马里奥的帽子附身到各种敌人身上,趣味性十足。
关于本作值得一提的有两点,其一是本作的平均难度偏低(仅限一周目主线),并且也取消了命数的设计,变成了死亡后扣少量金币,而金币量在本作中是非常非常丰富的。另一点也算是《马里奥》系列的老问题,Boss战整体不够出彩,使玩家的代入感较低,一部分Boss战甚至会重复上演,可坦白讲还是留不下多少印象。像是经典的同库巴的天空大战,海之国同章鱼的海上大战,以及在类黑魂的环境下同黑龙的大战,算是能说的上来少数能留下生动印象的Boss战。
《马里奥》系列一直是一款很纯粹的游戏,也即互动的艺术,关注点永远集中在玩法、关卡设计上,没人可以否认这一点,不过缺点也较为明显,如果你是一名非常关注讲故事的玩家,那么几乎没有故事线或许算是本作的一大缺点吧。
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